domingo, 30 de mayo de 2010

miércoles, 19 de mayo de 2010

¿QUÉ RECUERDAS?

[Tuviste algo de esto]

Se considera que esta generación es la que ha vivido de todo, ha sido parte de la evolución de la tecnología;

La siguiente imagen está llena de personajes conocidos para ti. Si eres tan diestro en encontrarlos y recordarlos es tu oportunidad. ¡BÚSCALOS!

Encuentra a:
Larry Wilcox y Erik Estrada (Patrulla Motorizada)
Snoopy
Madona
E.T.
Tom Selleck (Magnum, p.i.)







Vidcast acerca del tema:

sábado, 1 de mayo de 2010

¿PORQUE NUEVAS TECNOLOGÍAS?

Las tecnologías se han utilizado desde nuestros antepasados y solo se ha venido dando una evolución con todo lo que se nos presenta hoy en día. La sociedad es la que hace que esta se presente como nueva por el contexto en el que se encuentra. Pero es importante que analicemos apartir de ¿cuando el ser humano utiliza la tecnología?

Recomiendo este artículo:
Tecnología y Nuevas Técnologías

Anexo unas biografías para que las puedan consultar:

Asociación Andaluza de Ciencia Regional. (2004). Las nuevas tecnologías y el desarrollo regional : ¿I+D+I=DR? Málaga: GSP.

Neira de Uribe, E. (1993). Nuevas tecnologías para la modernización: Bases par un plan del Programa Nacional de Electrónica, Telecomunicaciones e Informática. Programas nacionales de ciencia y tecnología. Bogotá, Colombia: COLCIENCIAS.

November, A., & Gopinath, P. (1994). Nuevas tecnologías y transformaciones socioeconómicas: Manual de nuevas tecnologías. Colección Cooperación y Tecnología, 5. Madrid: IEPALA.














Las técnicas instrumentales ya que vienen trascendiendo de años atrás y que solo han venido presentando una actualización y modernización de acuerdo al contexto de lugar y tiempo al que se presentan, ya que la misma sociedad es la parte principal para que se de esta evolución.

http://tecnologiaysociedad.uniandes.edu.co/200520/CallonVel.pdf


Técnicas Instrumentales

Dibujo

http://www.youtube.com/lupis1275#p/a/f/2/Y2TGFLveCUg

viernes, 23 de abril de 2010

Realidad Virtual


[Dinosaurios virtuales]

La realidad virtual la podemos interpretar como una simulación tridimensional que es generada o asistida comúnmente por una computadora de algún aspecto del mundo real o ficticio, donde el usuario tiene la sensación de pertenecer a ese ambiente o interactuar con él. Permite interactuar con mundos tridimensionales de una manera más natural, a manera de ejemplo, un usuario puede realizar acciones dentro de un modelo virtual, desplazarse, moverse, caminar a través de él o levantar cosas, y de esta forma experimentar situaciones que se asemejan al mundo real.


Una de las principales aplicaciones se da en el área de entrenamiento o capacitación, donde el usuario tiene la oportunidad de poder trabajar en ambientes virtuales sin tener que ponerse en peligro o pagar un alto costo para adquirir cierta experiencia en un área determinada, además de que se puede utilizar para elaborar prototipos de productos, ( simuladores de vuelo ) simulaciones de vuelo, educación médica ( simulación quirúrgica, entrenamiento, simulaciones para tratamientos psiquiátricos), visualización de datos (como la modelación de moléculas), entre otras.

Aplicación de realidad